レベルで解放される機能の一覧
解放レベルは 1 から 30 まで、細かく刻まれています。何がいつ開くかを逆引きで並べました。
01解放レベル
ビルドの availables には、機能ごとに解放レベルが書かれています。整数だけでなく 4.93 や 8.5 のような端数もあり、レベルアップのたびに何かが開く設計です。
| レベル | キー | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | EXIT_CONTROL_BUTTON | 終了ボタン |
| 2 | STATISTICS_MINIMAL | 最小限の統計 |
| 3 | CREATE_SHORTCUT | ショートカット作成 |
| 4 | WEEKLY_GOALS / SHARED_CHECKBOX | 週間目標、共有チェック |
| 4.93 | TREASURE_SEARCH_MISSION | 宝探しミッション |
| 5 | MERGE_COUNTER / SEASON_PASS_MISSION / REPEATED_QUESTS | 合体カウンター、シーズンパス、繰り返しクエスト |
| 5.5 | ENERGY_LOTTERY | エネルギー抽選(登録 1 日単位) |
| 6 | KINGS_CUP_MISSION | キングスカップ |
| 6.1 | GROWTH_FUND | 成長基金 |
| 6.2 | ADVENTURE2-4_LOCATION | アドベンチャーマップ 2〜4 |
| 6.5 | UNITMAGNET | アイテム磁石 |
| 6.6 | DRAGONIA_LOCATION | ドラゴニア |
| 7 | TRADE / GAME_ANNOUNCE / ISLAND_DECORATION_MISSION | 交易、お知らせ、島の装飾 |
| 8.1 | COLLECTIONS_LOCATION | コレクション |
| 8.2 | STARTER_PACK | スターターパック |
| 8.5 | CLANS | クラン |
| 9.5 | CHESTTIME_MISSION | 宝箱タイム |
| 30 | UNLIMITED_LIVES_THRESHOLD | ライフ無制限 |
02優先して取りたい順
機能の解放は「早く取ると効くもの」と「あとで良いもの」に分かれます。最初に効くのはレベル 5 の合体カウンター(合体の残り数が見える)と 6.5 のアイテム磁石(散らばったアイテムを寄せられる)です。
逆に、クラン(8.5)や装飾(7)は、盤面と資源に余裕が出てからで十分です。交易(7)は金貨の回転を上げるので、余裕があれば早めに。
- 最優先: MERGE_COUNTER(5)→ 合体の判断が速くなる
- 次点: UNITMAGNET(6.5)→ 盤面の整理が楽になる
- 余裕があれば: TRADE(7)→ 金貨の回転
- あとで良い: CLANS(8.5)、ISLAND_DECORATION(7)
03レベルの上げ方
経験値は主に注文の納品で入ります。合体そのものでは入らないので、「合体 → 納品 → 経験値」の順番を意識してください。資源を育てるだけではレベルが上がらず、解放も進みません。
レベル 30 でライフ無制限になるので、そこを目標にすると「なぜレベルを上げるのか」がはっきりします。