ヒーロー 18 系統と段数
ヒーローは 18 系統。段数は 2(dwarf)から 11(dragon)までで、最終段が注文の窓口になります。
0118 系統の一覧
ビルドの HeroFamily 呼び出しから取り出した 18 系統です。数字はチェーンの段数で、合体を繰り返して最後まで育てると「お客さん」になり、注文の窓口が開きます。
段数が多いヒーローほど、育てるのに時間がかかります。dragon は 11 段で、最終段の手前まで 10 回の合体が必要です。
| コード | 段数 | 系統 |
|---|---|---|
| dwarf | 2 | 最初に出会うヒーロー |
| king | 4 | 王 |
| bear | 6 | クマ |
| elf | 7 | エルフ |
| troll | 9 | トロール |
| knight | 10 | 騎士 |
| hunter | 10 | 狩人 |
| centaur | 10 | ケンタウロス |
| gnomes | 11 | ノーム |
| shark | 11 | サメ |
| fish | 11 | 魚 |
| panda | 11 | パンダ |
| priestess | 11 | 巫女 |
| magician | 11 | 魔術師 |
| bard | 11 | 吟遊詩人 |
| cleopatra | 11 | 女王 |
| joker | 11 | 道化 |
| dragon | 11 | ドラゴン |
02育て方
ヒーローは資源ではなく、専用のチェーンを合体させて育てます。最初の 2 段は金貨で買える値段が付いていて(9 と 25)、そこから先は合体でのみ進みます。
最終段には customer フラグが立ち、注文ウィンドウが開きます。つまりヒーローは「お客さんそのもの」で、育ちきると注文を出してくれるようになります。
- 初段・2 段目
- 9 / 25(金貨で購入できる値段)
- 最終段
- customer フラグ + 注文ウィンドウ。合体不可
- 最終段の手前
- heroitem フラグ。3 個固定で 1 個になる例外
- 報酬
- 納品すると金貨・経験値。額は注文ごとに変わる
03最終段の手前だけ 3 個固定
ヒーローの最終段の手前の段は heroitem で、3 個以上まとめると「3 個消費で 1 個」に固定されます。ここで 9 個まとめても 1 個しか出ないので、9 個貯める意味がありません。
逆に言えば、ヒーローの最終段だけは「3 個ずつ合体」が正解です。資源は 9 個、ヒーローの最後だけ 3 個、と覚えると判断が速くなります。